ByteDanceの次世代動画モデルが、高品質な30秒の音声付き動画クリップを単一パスで生成。複数ラウンド延長でより長い物語にも対応。最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を投入し、クレイレンダー参照でショットを導き、タイムスタンプ単位の編集で仕上げます。
ByteDance Seed Team提供

Seedance 2.5は、ByteDance Seed Teamの新世代動画制作モデルです。Seedance 2.0の統合マルチモーダル音声・動画アーキテクチャを基盤に、基礎生成と参照ベース制作に焦点を当て——長編ストーリーテリング、マルチモーダル参照、編集で飛躍しています。一度のパスで最大30秒のクリップを生成(2.0の15秒から拡張)、複数ラウンド延長で数分規模の物語にも対応し、1ジョブあたり最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を受け付けます。クレイレンダー参照で構図とカメラパスを固定;タイムスタンプ編集、グリーンスクリーン、カメラ視点ツールが映画・広告ワークフローを支援。音声と映像は同時生成され、セリフ・効果音・環境音が絵にロックされます。
高品質な30秒の音声付き動画クリップを一度のパスで完成——ショット遷移と場面転換が強化され、連続した物語に適します。フル広告ビート、製品デモ、複数ショットの物語弧など、短いモデルでは一度の生成で届きにくい長さをカバーします。
1ジョブで最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を組み合わせ——クレイレンダー、モーション、創作参照も強化。複雑な多被写体シーンでもキャラクター同一性、製品外観、スタイル、カメラ言語を固定できます。
キャラクター、環境、ペースを保ったまま後続ショットを追加。公式ワークフローでは、無関係な短いクリップを手動でつなぐことなく、数分規模の物語を構築できます。
生成中に特定の時間範囲で物語・カメラ・リズムを制御し、その後キャラクター、動作、プロットをターゲット編集して連続性を保ちます。グリーンスクリーン、カメラ視点、参照ベース編集がプロの映画・広告パイプラインを支えます。
Seedance 2.5は、短いノベルティクリップではなく、完成した創作物を必要とするチーム向けに設計されています。物語の長さ、参照制御、編集可能な制作ワークフローを強化します。

ByteDance Seed公式のSeedance 2.5発表で強調された能力——ワンテイク物語から精密編集まで。
シーン、カメラワーク、ストーリービートを自然言語で記述し、一度の生成でフル30秒クリップを受け取れます。
最大30枚の画像と10本の動画をアップロードし、キャラクター外見、環境、動きのスタイル、編集リズムを導きます。
最大10本の音声を追加してムードとペースを導き、モデルが映像と同期したサウンドを同時生成します。
テクスチャなしの3D/クレイレンダー参照で、最終レンダリング前に空間構造、ブロッキング、モーションパス、カメラアングルを固定。
特定の時間範囲を対象に、前後の連続性を保ちながら物語・動作・キャラクターを調整。
メイン被写体と新しいシーンとの物理的相互作用を保ちながら、背景差し替えやカメラ視点の書き換えが可能。
被写体、環境、サウンドの一貫性を保ったまま既存クリップから続け、数分規模の物語へ拡張。
公式アップデートでは、より自然な質感・照明・肌や目の細部、制御不能な字幕やBGMアーティファクトの減少が強調されています。
セリフ、効果音、環境音が映像と同時に生成され、ショットをまたぐ視聴覚言語がまとまります。
Seedance 2.5 は SeedDance 動画ジェネレーターで利用可能です。Seedance 2.0 と同じクレジット・タスク履歴・ワークスペースで使えます。
Seedance 2.5と、これまでのSeedanceモデルとの比較について知っておくべきこと。
最大30秒のワンテイクとマルチモーダル参照が SeedDance で使えます。Seedance 2.5 は T2V / I2V / R2V に対応し、Seedance 2.0 と並んで利用できます。